Postingan

Sejarah dan Pengenalan Sistem Bilangan

Gambar
1. Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan mampu: Menjelaskan pengertian sistem bilangan. Mengetahui sejarah singkat perkembangan sistem bilangan. Menjelaskan bilangan desimal, biner, oktal, dan heksadesimal. Menjelaskan alasan komputer menggunakan bilangan biner. Melakukan konversi sederhana antar sistem bilangan. Menerapkan sistem bilangan dalam kehidupan dan teknologi komputer. 2. Apa Itu Sistem Bilangan? Sistem bilangan adalah suatu cara untuk menyatakan atau menuliskan nilai suatu bilangan menggunakan simbol dan aturan tertentu. Contohnya: Sistem desimal menggunakan 10 simbol : 0–9. Sistem biner menggunakan 2 simbol : 0 dan 1. Sistem oktal menggunakan 8 simbol : 0–7. Sistem heksadesimal menggunakan 16 simbol : 0–9 dan A–F. Dalam dunia komputer, sistem bilangan sangat penting karena komputer bekerja menggunakan kondisi elektronik yang pada dasarnya dapat direpresentasikan sebagai 0 dan 1 . 3. Sejarah Singkat Sistem Bilangan Manusia sudah menggunakan bi...

Gerbang Logika Digital Dasar

Gambar
Gerbang Logika Digital Dasar Untuk melihat materi klik DISINI  

Flowchart

Gambar
 

Algoritma

Gambar
 

Algoritma - INF

Gambar
1. Pengertian Algoritma Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang logis, sistematis, dan terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah atau mencapai tujuan tertentu. Sederhananya: Algoritma = langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah. Contoh dalam kehidupan sehari-hari adalah langkah membuat mi instan: Siapkan mi dan bumbu. Rebus air. Masukkan mi. Tunggu beberapa menit. Masukkan bumbu. Aduk hingga rata. Mi siap dimakan. Langkah tersebut merupakan algoritma karena dilakukan secara berurutan untuk menghasilkan tujuan tertentu. 2. Ciri-Ciri Algoritma Sebuah algoritma yang baik memiliki beberapa ciri: Ciri Penjelasan Jelas Setiap langkah mudah dipahami Logis Langkah-langkah masuk akal Berurutan Dilakukan sesuai urutan Terbatas Memiliki akhir/berhenti Efektif Langkahnya dapat dilaksanakan Memiliki input Dapat menerima data masukan Menghasilkan output Menghasilkan suatu hasil Contoh Masalah: Menghitung luas persegi panjang Input: Panjang Lebar Proses: Luas = panjang × lebar Output: N...

PEMBELAJARAN STEAM

MATERI PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN STEAM 1. Pengertian dan Filosofi STEAM STEAM merupakan sebuah pendekatan pembelajaran interdisipliner yang mengintegrasikan lima disiplin ilmu secara holistik: Science (Sains) , Technology (Teknologi) , Engineering (Teknik/Rekayasa) , Arts (Seni) , dan Mathematics (Matematika) . Pendekatan ini menggeser pola pikir pembelajaran konvensional yang cenderung memisahkan mata pelajaran (kompartementalisasi) menjadi sebuah kesatuan yang saling terhubung. Filosofi utama STEAM adalah kontekstualisasi . Peserta didik tidak hanya menghafal rumus atau teori, melainkan memahami bagaimana teori tersebut digunakan untuk memecahkan masalah nyata ( real-world problem solving ) di kehidupan sehari-hari. Science (Sains): Fokus pada pemahaman tentang alam, hukum-hukum fisika, biologi, kimia, serta penggunaan metode ilmiah untuk menguji hipotesis. Technology (Teknologi): Tidak selalu berarti komputer canggih; teknologi adalah alat, mesin, atau sistem yang diciptakan manu...

Perintah dasar SQL

Gambar
  Untuk menguasai SQL, kamu cukup memahami beberapa perintah utama yang disebut sebagai "Big Five" atau perintah yang paling sering digunakan. SQL menggunakan bahasa yang sangat mirip dengan bahasa Inggris, sehingga logikanya cukup mudah diikuti. Berikut adalah daftar perintah SQL dasar yang wajib diketahui: 1. Mengambil Data ( SELECT ) Perintah ini digunakan untuk menarik informasi dari database. Ini adalah perintah yang paling sering digunakan. SELECT * FROM nama_tabel; (Mengambil semua kolom dan baris dari sebuah tabel). SELECT nama, nilai FROM siswa; (Hanya mengambil kolom nama dan nilai saja). 2. Menyaring Data ( WHERE ) Gunakan WHERE jika kamu tidak ingin mengambil semua data, melainkan hanya data yang memenuhi syarat tertentu. SELECT * FROM produk WHERE harga < 50000; (Mencari produk yang harganya di bawah 50 ribu). SELECT * FROM user WHERE status = 'aktif'; (Mencari pengguna yang statusnya sedang aktif). 3. Menambah Data Baru ( INSERT ) Jika ada data baru...